极光大数据:大爆发后出现“拐点”地方性棋牌类手游还能火多久

持续火爆的手游市场向来不缺乏热点板块,2016年大爆发的地方性棋牌类手游就是其中之一,其凭借鲜明的地方特色玩法在市场中迅速积累了大量用户,吸金无数,成为资本市场关注的游戏细分领域。但经过2016年的爆发式增长后在2017年3月后明显进入下降趋势。近期,极光大数据发布《2017年中国地方性特色棋牌游戏研究报告》,从地方棋牌游戏的渗透率、DAU等多个角度来解析这个暴利的行业未来的发展前景到底如何。

自2016年10月起,地方性棋牌类手游的整体渗透率就持续增长,一度在2017年3月达到峰值的4.6%,用户规模达到了4121.1万,此后就进入了下降区间,截止10月份,其渗透率降为3.7%,用户规模减少到3654.3万。

尽管用户规模在减少,入局者却仍在增加,从极光大数据的报告中可以看出,今年以来,地方棋牌手游app在广电总局过审手游的占比不断攀升;8月有365个地方性棋牌手游过审,占比38.6%,而该比例在1月仅为13.6%。

入局者中更不乏边锋、博雅、网易游戏、QQ游戏等知名厂商,大玩家的入局,预示着未来地方性棋牌手游的竞争将更加激烈。

另一方面,全国TOP10地方性棋牌手游的渗透率变化也印证了整体市场的下降,据极光大数据报告显示,前十位app中,仅有熊猫四川麻将和微乐贵阳捉鸡两款游戏还呈现渗透率上升的趋势,前者以379.4万名用户排名第一,后者则坐拥312.7万名用户。其余游戏均呈现明显的下降趋势。这在一定程度上显示了地方棋牌类游戏用户规模受限,市场趋近饱和的趋势。

在日新增用户方面,TOP10的产品中只有两款是同比去年有所上涨的,分别是《微乐贵阳捉鸡》和《吉祥棋牌》,前者的日新增达到2.5万,后者的日新增也去到1.5万。

基于极光大数据的报告我们不难发现,随着入局者的快速增加,地方性棋牌类手游市场正在趋于饱和,增量放缓;而另一方面,以吃鸡类游戏为代表的大量新类型游戏的涌入也将迅速导致棋牌类手游热度下降,未来地方性棋牌类手游会如何应对市场的变化,让我们拭目以待。

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